Les Chimeriades IV Liste des parties proposées (par session) Retourner à la page d'inscription Retourner au à l'index des Chimériades |
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SESSION : Jeudi soir JEU : King Arthur Pendragon TITRE DE LA PARTIE : L'ermite de la montagne/The recluse of the moutain PLACES RESTANTES : 3 sur 6 DUREE : 5 heures |
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SYNOPSYS : Arthur est sur son chemin à la conquête de Rome.
Votre seigneur fait partie de l'armée d'Arthur.
Mais il a été blessé à la chasse. Le prêtre qui
l'a aidé ne connaît qu'une seule personne qui peut
le guérir. L'ermite de la montagne......
Arthur is on his way to conquer Rome. Your Lord
is part of the army, but was hurt during a hunt.
The priest that helped him knows only one person
that can heal him: the recluse of the mountain...
This is a game set in the Conquest period OBSERVATIONS : This game can be done in French and English, although french is not my first language, so it may be a little hesitant Ce jeu peut se faire en français et en anglais, mais le français n'est pas ma langue maternelle |
SESSION : Jeudi soir JEU : Enba, le mythe des Régulateurs TITRE DE LA PARTIE : Grain de riz, rouage paisible, le temps se brise PLACES RESTANTES : 4 sur 5 DUREE : 5 heures |
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SITE WEB : https://www.facebook.com/pages/Enba-le-mythe-des-R%C3%A9gulateurs/242289125942049 SYNOPSYS : Un village paisible perdu au pieds des montagnes voit sa récolte de riz de l'année gâtée sans aucune raison. Malheureusement ce village doit donner naissance dans l'année à un jeune enfant dont la destinée est importante. OBSERVATIONS : Ce jeu est aujourd'hui à l'état de prototype et je le présenterai pour la première fois au public. Profitez-en pour le découvrir ! |
SESSION : Jeudi soir JEU : Warhammer V2 TITRE DE LA PARTIE : La maison des Horreurs PLACES RESTANTES : 5 sur 5 DUREE : 5 heures |
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SYNOPSYS : Un bon gros Porte-Monstre-Trésor comme on n'en
fait plus... Où être un bon combattant n'est pas
le seul pré-requis !
Mais pas d'inquiétude, aucun besoin d'être
diplomate : tout se gère à l'épée, même entre
joueurs. OBSERVATIONS : |
SESSION : Jeudi soir JEU : Oltree ! TITRE DE LA PARTIE : Découverte PLACES RESTANTES : 3 sur 5 DUREE : lol |
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SYNOPSYS : Jeune troupe de mercenaires de la Voile de
cendre, vous prenez pied sur une nouvelle île à
explorer où tout reste à faire.
Oltree ! propose un système participatif
narratif où les joueurs peuvent prendre les
rênes de la création du monde dans lequel ils
évoluent.
Scénario sans fin prévue, je vais juste proposer
un voyage med fan dont la saveur ne dépend que
de vous ! OBSERVATIONS : Il faut du d8, 3 par joueurs ! |
SESSION : Jeudi soir JEU : Eleusis TITRE DE LA PARTIE : Du rififi chez les mystes PLACES RESTANTES : 2 sur 5 DUREE : 5-6 heures |
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SITE WEB : http://www.legrog.org/jeux/eleusis SYNOPSYS : Intrigues autour de la Méditerranée,trafic de drogue, mafia, influences subtiles, courses poursuites, combats feutrés. Vous êtes des Mystes, et vous seuls pouvez écrire votre destinée... OBSERVATIONS : Eleusis est un jeu qui se veut assez ouvert, "narrativiste" et libre en termes de construction scénaristique. L'accent est mis sur les actions des PJS et sur leur influence. Le scénario est un scénar de base agrémenté par mes soins. |
SESSION : Jeudi soir JEU : Synchrone TITRE DE LA PARTIE : L'éveil de la mage PLACES RESTANTES : 3 sur 5 DUREE : 6 heures+ |
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SITE WEB : https://www.facebook.com/Synchrone.JDR SYNOPSYS : Envoyer une équipe dans une boucle temporelle c'est jamais une bonne idée. 11 heures pour sortir de la merde, 11 heures avant le reset... aurez vous le temps de tout faire? OBSERVATIONS : Présentation du Système Incarna, propre au jeu Synchrone. |
SESSION : Jeudi soir JEU : Onirium TITRE DE LA PARTIE : Chimeriade PLACES RESTANTES : 2 sur 4 DUREE : 3 heures |
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SYNOPSYS : Du steam-punk Napoléonien, le scénario vous mènera
de la haute société parisienne décadente au pire
bas fond de l'empire. Enquête, ambiance et rôle
play,le tout saupoudré de quelques combats au
rythme endiablé et tout y est ! OBSERVATIONS : |
SESSION : Vendredi AM JEU : D&D NEXT TITRE DE LA PARTIE : L'épée du Val 2/2 PLACES RESTANTES : 1 sur 5 DUREE : 4 heures |
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SYNOPSYS : Suite et fin du scénario commencé jeudi soir.
Nouveaux joueurs acceptés si désistements des
joueurs de jeudi soir. N'hésitez pas à me demander. OBSERVATIONS : Ce scénario se joue en 2 parties. Première partie prévue le jeudi soir. |
SESSION : Vendredi AM JEU : Deus l'Ascension TITRE DE LA PARTIE : Un amour perdu PLACES RESTANTES : 1 sur 5 DUREE : 5 heures |
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SITE WEB : http://www.jdreditions.com/deus.php SYNOPSYS : Un riche négociant de Nova Terra emploie les personnages dans le but de retrouver sa femme dont il a perdu la trace 20 ans plus tôt, lors de l'invasion des démons sur Terra. OBSERVATIONS : |
SESSION : Vendredi AM JEU : Houses of the Blooded TITRE DE LA PARTIE : Voyage vers l'inconnu PLACES RESTANTES : 3 sur 5 DUREE : 5 heures |
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SITE WEB : http://housesoftheblooded.net/ SYNOPSYS : Les personnages sont chargés d'escorter un convoi vers une île où réside un puissant seigneur. ( Lire attentivement les observations svp ) OBSERVATIONS : Attention il s'agit d'un jeu à collaboration narrative. Les joueurs participeront activement à l'histoire en participant à la narration. Créativité, audace, dynamisme et écoute seront vos meilleurs atouts pour cette partie. |
SESSION : Vendredi AM JEU : Star Wars (ACDl'E) TITRE DE LA PARTIE : Scénar d'initiation et plus PLACES RESTANTES : 3 sur 5 DUREE : 5h |
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SYNOPSYS : Mos Shuuta : sous le soleil écrasant, une bande
hétéroclite cherche à échapper aux griffes de
Teemo le Hutt... OBSERVATIONS : Scénario du kit d'initation et sa suite. |
SESSION : Vendredi AM JEU : White Books TITRE DE LA PARTIE : Playtest pré bêta PLACES RESTANTES : 2 sur 4 DUREE : 3 ou 4 heures |
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SITE WEB : http://quenouille.com/white-books-jeu-roles-concept-concept/ SYNOPSYS : White Books propose d'explorer un donjon comme on le faisait il y a tout juste quarante ans, en profitant des avancées du JdR moderne (et des règles d'Apocalypse World). Il se joue sans MJ fixe, avec cinq petits livrets format A6, et zéro préparation. En fonction des envies de chacun, le ton varie du mélodrame épique au franchement naheulbeukien. OBSERVATIONS : Le jeu aborde sa deuxième phase de tests et tous les profils de joueurs sont les bienvenus. |
SESSION : Vendredi Soir JEU : Paladin! TITRE DE LA PARTIE : The Battle of the Humble Squires PLACES RESTANTES : 1 sur 4 DUREE : 5 heures |
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SITE WEB : http://www.nocturnal-media.com/ SYNOPSYS : Introductory Scenario for PALADIN Anno 767, after the death of Pope Paul I, Rome is besieged by an strange alliance of a renegade Lombard duke, an army of Saracen pagans led by the Emir Agolant and his son Aumont, and a Danish pirate called Danemont. The Saracen Sultan demands fealty from King Pepin (Prince Charlemagne's father), who naturally refuses. To prevent the infidels from capturing Rome, the Frankish prince travels across the Alps with his army to chase the infidels. OBSERVATIONS : "Paladin" is a role playing game based on the medieval chansons de geste about Charlemagne. It uses Greg Stafford's Pendragon rules. Publication (Nocturnal): 2015. |
SESSION : Vendredi Soir JEU : Star Wars (ACDl'E) TITRE DE LA PARTIE : Scénar d'initiation et plus PLACES RESTANTES : 5 sur 5 DUREE : 5h et plus |
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SYNOPSYS : Mos Shuuta : sous le soleil de plomb de
Tatooine, une bande hétéroclite cherche à
échapper aux griffes de Teemo le Hutt. OBSERVATIONS : Scénario du kit d'initation et sa suite qui mènera les joueurs dans les confins de l'Empire de Palpatine. Les bottes stormtroopers ne sont jamais loin... |
SESSION : Vendredi Soir JEU : BRP Mecha TITRE DE LA PARTIE : L'apocalypse des kaiju PLACES RESTANTES : 4 sur 6 DUREE : 4 heures |
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SITE WEB : http://www.alephtargames.com/index.php?option=com_content&view=article&id=76%3Abrp-mecha&lang=en SYNOPSYS : Les plus terribles des « kaiju » viennent de sortir de la mer du Japon, face à l’enfer atomique de Fukushima. C’est pire que dans « Pacific Rim » ! Qui va sauver le peuple japonais ? Mais vous naturellement, car vous êtes les pilotes de GOLDORAK, MAZINGER et autres super-robots japonais ! OBSERVATIONS : English speakers welcome – les joueurs anglophones sont les bienvenus. |
SESSION : Vendredi Soir JEU : Skoryn TITRE DE LA PARTIE : L'enlèvement... PLACES RESTANTES : 4 sur 5 DUREE : 5 heures |
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SYNOPSYS : Dans ce monde régi par la famine, le froid et
l'Église, le Kerlance est la terre la plus loin
des guerres... du moins, la plus éloignée des
armées aujourd'hui. Le peuple a encore du mal à
se relever malgré les années qui se sont écoulées.
Dans ce cas, la rapine et l'esclavage restent un
bon moyen de se faire de l'argent, mais à quel
prix?
Surement, celui de la vie ou de la liberté !
Les personnages devront choisir entre la vérité,
la certitude et l'argent... ou pas! OBSERVATIONS : La partie peut être très courte ou très longue puisque cette aventure est le démarrage d'une campagne... |
SESSION : Vendredi Soir JEU : Torchbearer TITRE DE LA PARTIE : Le bois des potences PLACES RESTANTES : 3 sur 6 DUREE : 6 heures |
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SYNOPSYS : Clotilde, la fille de l'aubergiste, a été enlevée
par le démoniaque hobgobelin qui vit dans les
bois... quels valeureux aventuriers
oseront aller la sauver ? OBSERVATIONS : Un scenario old school que certains reconnaîtront peut être, mais revisité dans un tout nouveau style avec le système de Torchbearer / Les Légendes de la Garde |
SESSION : Vendredi Soir JEU : Enba, le mythe des Régulateurs TITRE DE LA PARTIE : Enfant de la neige PLACES RESTANTES : 3 sur 5 DUREE : 5 heures |
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SITE WEB : https://www.facebook.com/pages/Enba-le-mythe-des-R%C3%A9gulateurs/242289125942049?ref=hl SYNOPSYS : Depuis quelques semaines, un étrange phénomène frappe Hiyoma, un petit village du pays des chevaux. Il neige en plein été, le gel a complètement figé l'étang et les villageois ne savent plus quoi faire. Réussirez vous à les aider ? Ce jeu est un prototype que je fais découvrir pour la toute première fois, n'hésitez pas à aller sur la page facebook pour plus d'informations. OBSERVATIONS : |
SESSION : Vendredi Soir JEU : Synchrone TITRE DE LA PARTIE : L'éveil de la mage PLACES RESTANTES : 2 sur 5 DUREE : 6 heures+ |
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SITE WEB : https://www.facebook.com/Synchrone.JDR SYNOPSYS : Envoyer une équipe dans une boucle temporelle c'est jamais une bonne idée. 11 heures pour sortir de la merde, 11 heures avant le reset... aurez vous le temps de tout faire? OBSERVATIONS : Présentation du Système Incarna, propre au jeu Synchrone |
SESSION : Vendredi Soir JEU : HeroQuest in Glorantha TITRE DE LA PARTIE : Death must be given... PLACES RESTANTES : 1 sur 5 DUREE : 5 heures |
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SYNOPSYS : You have been sent out by the temple of Humakt,
god of war and death, to help a clan who is
greatly troubled by a ghost. The people believe
the ghost is the ghost of a dead Humakti. People
have heard it speak words in sacred Humakti
language: Swordspeech! The temple wants to find
out the truth. Has a Humakti risen from his
grave? The clan has offered a fine black bull as
payment if you can lay the ghost. OBSERVATIONS : |
SESSION : Vendredi Soir JEU : Onirium TITRE DE LA PARTIE : Chimeriade PLACES RESTANTES : 4 sur 4 DUREE : 3 heures |
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SYNOPSYS : Du steam-punk Napoléonien, de la haute société
d'un paris consulaire et décadent aux bas fonds de
l'empire. Enquête, ambiance,combat et role-play au
programme ! OBSERVATIONS : |
SESSION : Vendredi Soir JEU : 1% TITRE DE LA PARTIE : "J’adore qu’un plan se déroule sans accroc" PLACES RESTANTES : 3 sur 5 DUREE : 5 heures |
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SITE WEB : www.1percent.fr SYNOPSYS : Le MotorClub est sur un coup juteux, le genre de plan qui permet de vivre correctement une grosse année. Tout est ajusté au millimètre : la diversion, l’embuscade, les contacts, le recel… OBSERVATIONS : |
SESSION : Samedi AM JEU : Oltree ! TITRE DE LA PARTIE : Découverte PLACES RESTANTES : 4 sur 5 DUREE : 5 heures |
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SYNOPSYS : Jeune troupe de mercenaires de la Voile de
cendre, vous prenez pied sur une nouvelle île à
explorer où tout reste à faire. Oltree ! propose
un système participatif narratif où les joueurs
peuvent prendre les rênes de la création du
monde dans lequel ils évoluent. Scénario sans
fin prévue, je vais juste proposer un voyage med
fan dont la saveur ne dépend que de vous ! OBSERVATIONS : 3d8 suffisent, hop ! |