Les Chimeriades IV

Liste des parties proposées (par session)

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You can click here to display an english version of this page... but, as it will be automatically translated by Google, I hope you also followed some orcish courses at school.

Remarque : les parties affichées en rouge seront maîtrisées par l'auteur du jeu lui-même.





JEUDI SOIR



SESSION : Jeudi soir
JEU : King Arthur Pendragon
TITRE DE LA PARTIE : L'ermite de la montagne/The recluse of the moutain
PLACES RESTANTES : 3 sur 6
DUREE : 5 heures
     
SYNOPSYS : Arthur est sur son chemin à la conquête de Rome. Votre seigneur fait partie de l'armée d'Arthur. Mais il a été blessé à la chasse. Le prêtre qui l'a aidé ne connaît qu'une seule personne qui peut le guérir. L'ermite de la montagne...... Arthur is on his way to conquer Rome. Your Lord is part of the army, but was hurt during a hunt. The priest that helped him knows only one person that can heal him: the recluse of the mountain... This is a game set in the Conquest period
OBSERVATIONS : This game can be done in French and English, although french is not my first language, so it may be a little hesitant Ce jeu peut se faire en français et en anglais, mais le français n'est pas ma langue maternelle



SESSION : Jeudi soir
JEU : Enba, le mythe des Régulateurs
TITRE DE LA PARTIE : Grain de riz, rouage paisible, le temps se brise
PLACES RESTANTES : 4 sur 5
DUREE : 5 heures
     
SITE WEB : https://www.facebook.com/pages/Enba-le-mythe-des-R%C3%A9gulateurs/242289125942049
SYNOPSYS : Un village paisible perdu au pieds des montagnes voit sa récolte de riz de l'année gâtée sans aucune raison. Malheureusement ce village doit donner naissance dans l'année à un jeune enfant dont la destinée est importante.
OBSERVATIONS : Ce jeu est aujourd'hui à l'état de prototype et je le présenterai pour la première fois au public. Profitez-en pour le découvrir !



SESSION : Jeudi soir
JEU : Warhammer V2
TITRE DE LA PARTIE : La maison des Horreurs
PLACES RESTANTES : 5 sur 5
DUREE : 5 heures
     
SYNOPSYS : Un bon gros Porte-Monstre-Trésor comme on n'en fait plus... Où être un bon combattant n'est pas le seul pré-requis ! Mais pas d'inquiétude, aucun besoin d'être diplomate : tout se gère à l'épée, même entre joueurs.
OBSERVATIONS :



SESSION : Jeudi soir
JEU : Oltree !
TITRE DE LA PARTIE : Découverte
PLACES RESTANTES : 3 sur 5
DUREE : lol
     
SYNOPSYS : Jeune troupe de mercenaires de la Voile de cendre, vous prenez pied sur une nouvelle île à explorer où tout reste à faire. Oltree ! propose un système participatif narratif où les joueurs peuvent prendre les rênes de la création du monde dans lequel ils évoluent. Scénario sans fin prévue, je vais juste proposer un voyage med fan dont la saveur ne dépend que de vous !
OBSERVATIONS : Il faut du d8, 3 par joueurs !



SESSION : Jeudi soir
JEU : Eleusis
TITRE DE LA PARTIE : Du rififi chez les mystes
PLACES RESTANTES : 2 sur 5
DUREE : 5-6 heures
     
SITE WEB : http://www.legrog.org/jeux/eleusis
SYNOPSYS : Intrigues autour de la Méditerranée,trafic de drogue, mafia, influences subtiles, courses poursuites, combats feutrés. Vous êtes des Mystes, et vous seuls pouvez écrire votre destinée...
OBSERVATIONS : Eleusis est un jeu qui se veut assez ouvert, "narrativiste" et libre en termes de construction scénaristique. L'accent est mis sur les actions des PJS et sur leur influence. Le scénario est un scénar de base agrémenté par mes soins.



SESSION : Jeudi soir
JEU : Synchrone
TITRE DE LA PARTIE : L'éveil de la mage
PLACES RESTANTES : 3 sur 5
DUREE : 6 heures+
     
SITE WEB : https://www.facebook.com/Synchrone.JDR
SYNOPSYS : Envoyer une équipe dans une boucle temporelle c'est jamais une bonne idée. 11 heures pour sortir de la merde, 11 heures avant le reset... aurez vous le temps de tout faire?
OBSERVATIONS : Présentation du Système Incarna, propre au jeu Synchrone.



SESSION : Jeudi soir
JEU : Onirium
TITRE DE LA PARTIE : Chimeriade
PLACES RESTANTES : 2 sur 4
DUREE : 3 heures
     
SYNOPSYS : Du steam-punk Napoléonien, le scénario vous mènera de la haute société parisienne décadente au pire bas fond de l'empire. Enquête, ambiance et rôle play,le tout saupoudré de quelques combats au rythme endiablé et tout y est !
OBSERVATIONS :




VENDREDI APRES MIDI



SESSION : Vendredi AM
JEU : D&D NEXT
TITRE DE LA PARTIE : L'épée du Val 2/2
PLACES RESTANTES : 1 sur 5
DUREE : 4 heures
     
SYNOPSYS : Suite et fin du scénario commencé jeudi soir. Nouveaux joueurs acceptés si désistements des joueurs de jeudi soir. N'hésitez pas à me demander.
OBSERVATIONS : Ce scénario se joue en 2 parties. Première partie prévue le jeudi soir.



SESSION : Vendredi AM
JEU : Deus l'Ascension
TITRE DE LA PARTIE : Un amour perdu
PLACES RESTANTES : 1 sur 5
DUREE : 5 heures
     
SITE WEB : http://www.jdreditions.com/deus.php
SYNOPSYS : Un riche négociant de Nova Terra emploie les personnages dans le but de retrouver sa femme dont il a perdu la trace 20 ans plus tôt, lors de l'invasion des démons sur Terra.
OBSERVATIONS :



SESSION : Vendredi AM
JEU : Houses of the Blooded
TITRE DE LA PARTIE : Voyage vers l'inconnu
PLACES RESTANTES : 3 sur 5
DUREE : 5 heures
     
SITE WEB : http://housesoftheblooded.net/
SYNOPSYS : Les personnages sont chargés d'escorter un convoi vers une île où réside un puissant seigneur. ( Lire attentivement les observations svp )
OBSERVATIONS : Attention il s'agit d'un jeu à collaboration narrative. Les joueurs participeront activement à l'histoire en participant à la narration. Créativité, audace, dynamisme et écoute seront vos meilleurs atouts pour cette partie.



SESSION : Vendredi AM
JEU : Star Wars (ACDl'E)
TITRE DE LA PARTIE : Scénar d'initiation et plus
PLACES RESTANTES : 3 sur 5
DUREE : 5h
     
SYNOPSYS : Mos Shuuta : sous le soleil écrasant, une bande hétéroclite cherche à échapper aux griffes de Teemo le Hutt...
OBSERVATIONS : Scénario du kit d'initation et sa suite.



SESSION : Vendredi AM
JEU : White Books
TITRE DE LA PARTIE : Playtest pré bêta
PLACES RESTANTES : 2 sur 4
DUREE : 3 ou 4 heures
     
SITE WEB : http://quenouille.com/white-books-jeu-roles-concept-concept/
SYNOPSYS : White Books propose d'explorer un donjon comme on le faisait il y a tout juste quarante ans, en profitant des avancées du JdR moderne (et des règles d'Apocalypse World). Il se joue sans MJ fixe, avec cinq petits livrets format A6, et zéro préparation. En fonction des envies de chacun, le ton varie du mélodrame épique au franchement naheulbeukien.
OBSERVATIONS : Le jeu aborde sa deuxième phase de tests et tous les profils de joueurs sont les bienvenus.




VENDREDI SOIR



SESSION : Vendredi Soir
JEU : Paladin!
TITRE DE LA PARTIE : The Battle of the Humble Squires
PLACES RESTANTES : 1 sur 4
DUREE : 5 heures
     
SITE WEB : http://www.nocturnal-media.com/
SYNOPSYS : Introductory Scenario for PALADIN Anno 767, after the death of Pope Paul I, Rome is besieged by an strange alliance of a renegade Lombard duke, an army of Saracen pagans led by the Emir Agolant and his son Aumont, and a Danish pirate called Danemont. The Saracen Sultan demands fealty from King Pepin (Prince Charlemagne's father), who naturally refuses. To prevent the infidels from capturing Rome, the Frankish prince travels across the Alps with his army to chase the infidels.
OBSERVATIONS : "Paladin" is a role playing game based on the medieval chansons de geste about Charlemagne. It uses Greg Stafford's Pendragon rules. Publication (Nocturnal): 2015.



SESSION : Vendredi Soir
JEU : Star Wars (ACDl'E)
TITRE DE LA PARTIE : Scénar d'initiation et plus
PLACES RESTANTES : 5 sur 5
DUREE : 5h et plus
     
SYNOPSYS : Mos Shuuta : sous le soleil de plomb de Tatooine, une bande hétéroclite cherche à échapper aux griffes de Teemo le Hutt.
OBSERVATIONS : Scénario du kit d'initation et sa suite qui mènera les joueurs dans les confins de l'Empire de Palpatine. Les bottes stormtroopers ne sont jamais loin...



SESSION : Vendredi Soir
JEU : BRP Mecha
TITRE DE LA PARTIE : L'apocalypse des kaiju
PLACES RESTANTES : 4 sur 6
DUREE : 4 heures
     
SITE WEB : http://www.alephtargames.com/index.php?option=com_content&view=article&id=76%3Abrp-mecha&lang=en
SYNOPSYS : Les plus terribles des « kaiju » viennent de sortir de la mer du Japon, face à l’enfer atomique de Fukushima. C’est pire que dans « Pacific Rim » ! Qui va sauver le peuple japonais ? Mais vous naturellement, car vous êtes les pilotes de GOLDORAK, MAZINGER et autres super-robots japonais !
OBSERVATIONS : English speakers welcome – les joueurs anglophones sont les bienvenus.



SESSION : Vendredi Soir
JEU : Skoryn
TITRE DE LA PARTIE : L'enlèvement...
PLACES RESTANTES : 4 sur 5
DUREE : 5 heures
     
SYNOPSYS : Dans ce monde régi par la famine, le froid et l'Église, le Kerlance est la terre la plus loin des guerres... du moins, la plus éloignée des armées aujourd'hui. Le peuple a encore du mal à se relever malgré les années qui se sont écoulées. Dans ce cas, la rapine et l'esclavage restent un bon moyen de se faire de l'argent, mais à quel prix? Surement, celui de la vie ou de la liberté ! Les personnages devront choisir entre la vérité, la certitude et l'argent... ou pas!
OBSERVATIONS : La partie peut être très courte ou très longue puisque cette aventure est le démarrage d'une campagne...



SESSION : Vendredi Soir
JEU : Torchbearer
TITRE DE LA PARTIE : Le bois des potences
PLACES RESTANTES : 3 sur 6
DUREE : 6 heures
     
SYNOPSYS : Clotilde, la fille de l'aubergiste, a été enlevée par le démoniaque hobgobelin qui vit dans les bois... quels valeureux aventuriers oseront aller la sauver ?
OBSERVATIONS : Un scenario old school que certains reconnaîtront peut être, mais revisité dans un tout nouveau style avec le système de Torchbearer / Les Légendes de la Garde



SESSION : Vendredi Soir
JEU : Enba, le mythe des Régulateurs
TITRE DE LA PARTIE : Enfant de la neige
PLACES RESTANTES : 3 sur 5
DUREE : 5 heures
     
SITE WEB : https://www.facebook.com/pages/Enba-le-mythe-des-R%C3%A9gulateurs/242289125942049?ref=hl
SYNOPSYS : Depuis quelques semaines, un étrange phénomène frappe Hiyoma, un petit village du pays des chevaux. Il neige en plein été, le gel a complètement figé l'étang et les villageois ne savent plus quoi faire. Réussirez vous à les aider ? Ce jeu est un prototype que je fais découvrir pour la toute première fois, n'hésitez pas à aller sur la page facebook pour plus d'informations.
OBSERVATIONS :



SESSION : Vendredi Soir
JEU : Synchrone
TITRE DE LA PARTIE : L'éveil de la mage
PLACES RESTANTES : 2 sur 5
DUREE : 6 heures+
     
SITE WEB : https://www.facebook.com/Synchrone.JDR
SYNOPSYS : Envoyer une équipe dans une boucle temporelle c'est jamais une bonne idée. 11 heures pour sortir de la merde, 11 heures avant le reset... aurez vous le temps de tout faire?
OBSERVATIONS : Présentation du Système Incarna, propre au jeu Synchrone



SESSION : Vendredi Soir
JEU : HeroQuest in Glorantha
TITRE DE LA PARTIE : Death must be given...
PLACES RESTANTES : 1 sur 5
DUREE : 5 heures
     
SYNOPSYS : You have been sent out by the temple of Humakt, god of war and death, to help a clan who is greatly troubled by a ghost. The people believe the ghost is the ghost of a dead Humakti. People have heard it speak words in sacred Humakti language: Swordspeech! The temple wants to find out the truth. Has a Humakti risen from his grave? The clan has offered a fine black bull as payment if you can lay the ghost.
OBSERVATIONS :



SESSION : Vendredi Soir
JEU : Onirium
TITRE DE LA PARTIE : Chimeriade
PLACES RESTANTES : 4 sur 4
DUREE : 3 heures
     
SYNOPSYS : Du steam-punk Napoléonien, de la haute société d'un paris consulaire et décadent aux bas fonds de l'empire. Enquête, ambiance,combat et role-play au programme !
OBSERVATIONS :



SESSION : Vendredi Soir
JEU : 1%
TITRE DE LA PARTIE : "J’adore qu’un plan se déroule sans accroc"
PLACES RESTANTES : 3 sur 5
DUREE : 5 heures
     
SITE WEB : www.1percent.fr
SYNOPSYS : Le MotorClub est sur un coup juteux, le genre de plan qui permet de vivre correctement une grosse année. Tout est ajusté au millimètre : la diversion, l’embuscade, les contacts, le recel…
OBSERVATIONS :




SAMEDI APRES MIDI



SESSION : Samedi AM
JEU : Oltree !
TITRE DE LA PARTIE : Découverte
PLACES RESTANTES : 4 sur 5
DUREE : 5 heures
     
SYNOPSYS : Jeune troupe de mercenaires de la Voile de cendre, vous prenez pied sur une nouvelle île à explorer où tout reste à faire. Oltree ! propose un système participatif narratif où les joueurs peuvent prendre les rênes de la création du monde dans lequel ils évoluent. Scénario sans fin prévue, je vais juste proposer un voyage med fan dont la saveur ne dépend que de vous !
OBSERVATIONS : 3d8 suffisent, hop !